수요일, 12월 23일, 2009 에 2:16 켜기
대부분의 사람들이 악마 호수와 함께 익숙하지 않은, 내가 몇 가지 배경 정보를 줄 것 이다 그래서 노스다코타. 노스다코타에서 최대 비-인공 호수 마 귀 호수입니다.. 호수 endorheic입니다. (닫힌된 분 지). 늦은 1800 년대 페리를 타고 Minnewaukan에서 악마 레이크에 도착 했다. 수준 드롭 물 건조 기후 1900에서 발생, 1940 년대에서 호수는 거의 건조 했다. 이후 인간 매우 짧은 메모리도로, 건물, 도시 호수 바닥에 작성 하는 경우. 에서 1993 지역 넓은 젖은 주기 시작 했 고에 이후 계속 되고있다. 비록 일부 건조 년 왔다도 평균 강수량 장기적인 평균 보다 상당히 높은 되었습니다.. 많은 호수 바닥에 빌드된 구조 상승 물 손실 되었습니다.. 예외, 물론, 역사를 무시 되지 했다 경우에 피할 수 있는 인간의 개입을 요구입니다..

호수 Hydrograph devils
피할 수 있는 주요 사업.
제방
제방 시의 악마 영구적으로 압력을 추진 호수의 고 확실히 오류 발생할 수 지 호수 주위를 구축. 그러나, 물 수준을 충분히 느리게 상승 해야 하기 때문에 실패 가능성이 인생 사람으로 이동할 수 손실 것이 없습니다., 하지만 물은 여전히 많은 도시의 파괴.
도
볼록된 고속도로 19 적어도 4 시간
볼록된 고속도로 281 2 시간 및 나중에 이동 하 고 업데이트가 ~ 1-3 원래 위치 서쪽 마일
볼록된 고속도로 20 및 57 적어도 4 시간
Grahams 섬도로 적어도 발생 3 시간.
2010 (뼈도 2011) 수많은 자갈 도로와 교량 여러 차례 일어났습니다 분실.
도시 밖으로 구입 또는 이전:
교회 페리의 강제 도시는 이전해야. (시민들의 대다수가 지급되었고 도시에 남아)
Minnewaukan 가능성이 부분에 이전됩니다 2011
이 목록 영역에서 상황의 아주 좋은 생각을 해야한다.
이 프로젝트의 각 주 및 연방 세금 납세자 수백만 달러의 비용, 다음 예상 총 비용 제방 시스템에 배치, 도, 등 $ 700-$800 만 농업 생산 손실 포함 하지 않은. 하나는 호수에 직접 영향을 인구 아마 인지 고려 하는 경우는 특히 비틀 거리 고 있다 미만 15,000 대 인 $50,000 당-사람. (업데이트:우리가이오고 있습니다 1 억 초기의로 2011)
이 게시물의 나머지는 기존 및 잠재 콘센트 시스템 악마 호수에 집중할 것 이다. 악마 호수 서쪽 끝을 콘센트 시스템 실행 상태가입니다., 및에 생성 된 2003. 이 시스템은 도랑 일련의 두를 사용하여 (업데이트: 네 [2010]) 대형 펌프는 두 배수 시스템 사이의 분열 동안 언덕 이상 백피트입니다 Sheyanne 강에 데빌 호수에서 물을 이동. 콘센트는 기본적으로 아무것도 호수 수준 읍, 펌프 움직일 수있게되는 물의 부피는 단순히 하찮은이기 때문에 그것은 결코 악마 호수의 크기를 고려하면됩니다. 시스템이 확대되었다 2010, 하지만 심지어 배로 용량을 거의 영향을 같은 수준에.

주 콘센트 시스템의 일부.
이 파일은 콘센트 위치의 위치를 보여줍니다: GoogleEarth 파일 포함 된 콘센트 위치 당신이 파일을 열려면 구글 어스가 필요합니다
큰 상승 차이 서쪽에서 동쪽으로 사라집니다.. 호수의 동쪽 끝 (지금까지 그 루터 기 호수 라는) 악마 호수 Sheyanne 리버에서 출발을 나누는 약간 상승의 차이가. 거기에 호수 과거에 활용 하고있다 2 개의 명백한 콘센트 채널. 현재 수준의 호수 ~ 1450입니다., 하지만 쉽게 도달할 수 있다 1453 봄에 2010. 만약/물 상승에 도달 하면 ~ 1458 해발. Tolna 그랑쿨리 콘센트 활성화 됩니다.. 물의 흐름이 통제되지 않으면 그것은 콘센트가 활성 마지막 시간 이후 채널로 입금되었습니다 침전물을 제거하기 시작할 것이다, 스트림 심각한 홍수 문제 쉽게 될 수 있습니다.. 드릴 코어 Tolna 그랑쿨리 채널에서 찍은, 그리고 몇 피트 콘센트 이미 활성화 해야 나타낼 것으로 보인다는 화면 bellow 트리 날리는 발견 되었습니다., 그리고 그것을 콘센트에 연결 된 활성 늦은 시간 이후 퇴적으로 가득 때문에 비활성. 간단한 스윕 바닥 관통 레이더와 실제 깊이 채널의 좋은 충분히 물 흐르는 수 해야 하는지 확인 할 수 있어야 합니다..
그것은 가능성이 호수 콘센트를 자연스럽 게 시작 하려면 필요한 권한 상승을 달성 됩니다 것 같다, 하지만 호수 정도로 방전 할 수 없습니다.. 선택 하지 않은 경우 흐름의 퇴적을 신속 하 게 제거할 수 있습니다., 흐름 거 대 한 비율로 증가 수 있습니다.. 스트림 아래로 도시 (계곡 시, 파고, 및 그랜드 포크) 단순히 데블스 레이크는 이미 강렬한 봄 홍수 문제에 기여하도록 허락할 수 없다. 논리 할 선점형 Tolna 그랑쿨리에 제어 시스템을 구축 하는 것, 호수 천천히 방전 될 수 있도록는 퇴적 이전 채널에서 제거. 다른 옵션 자연스럽 게 오버플로 하는 유출을 제어 하는 강렬한 로컬 반대에 직면 호수를 허용 하는 것. Tolna 하류 프로젝트가 지금 시작되면 시나리오는 피할 수 있다고 제어 메커니즘은 더 나은 이미 콘센트를 원하는 주민들이 받아들이기 어려울 것입니다. 새로운 아울렛 프로젝트가 지역 주민들은 강력하게 길 아래쪽으로 몇 년 자리에 들어가서해야합니다 흐름 제한을 반대 수 있습니다 시작되면.
더 알고 싶은 경우에는 문서 당신이 읽어야.
https://www.dmr.nd.gov/ndgs/Devils_Lake/devils.htm

데블스 레이크 1991

데블스 레이크 1997

데블스 레이크 2004

데블스 레이크 2009
*내가 수질 문제를 해결하지 않았이 게시물은 편집할 수 있습니다, 하지만 내가 그렇게 미래에 할 수 있습니다.
참조 http://www.ci.devils-lake.nd.us/documents/minutes/2009/09-24-09.pdf
다른 데블스 레이크 게시물:
http://geothunder.com/2010/02/23/devils-lake-flooding-2010/